以下是 Anthem 演示版与发布版的不同之处

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距离《Anthem》的首次公开演示只剩几天了,BioWare 已经列出了一些在发布后将进行更改的内容。

BioWare 此前表示,《圣歌》的试玩版(无论是预购独占版还是免费版)都将具有经济和进度平衡的特点,旨在让玩家有机会在几乎没有限制的情况下尝试它提供的所有内容。

在 Twitter 上,《圣歌》的执行制作人 Mark Darrah 决定列出玩家会注意到的演示版和发布版之间的更多差异。其中一些是显而易见的;例如演示可能存在更多错误,因为它是较旧的版本。

该演示版没有教程,所有玩家都会从故事的中间开始。这就是开发人员能够包含游戏核心活动的横截面以供玩家体验的方式。

因此,您也将无法创建您的角色(飞行员)。其他主要差异包括整体平衡性,因此您可能不想称其为“粗糙”或“过于简单”。

对于 PC,Darrah 指出,与之前的演示相比,鼠标上的飞行控制应该感觉更自然,但发布版本会更好。最后,一些项目名称等在最终版本中发生了变化,这并不完全令人惊讶。

《圣歌》首个演示版将于本周五(1 月 25 日)在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。预购玩家以及 EA 和 Origin Access 会员均可使用。其他人都可以在下周进行第二个演示。

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