Bioware 详细介绍了《圣歌》的故事、游戏玩法以及多人游戏的运作方式

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Bioware 的这段开发者视频更详细地介绍了《圣歌》的故事、游戏玩法、职业以及多人游戏的运作方式。

Bioware 今天在 E3 的 EA Play 2018 期间讨论了其新的科幻 RPG Anthem,但这段开发者视频提供了更多细节。

《圣歌》赋予玩家一种未来的力量,并将他们带入一个如此危险的世界,这些套装必须始终穿着。

这些套装称为“标枪”,基本上由玩家驾驶。玩家可以根据自己的需要或他们在团队中选择扮演的角色来佩戴不同的衣服。

到目前为止,Bioware 已经发布了三款标枪套装:巨像(坦克)、游侠(多职业)和风暴(魔法用户)。还有其他的,但团队还没有准备好讨论这些。每件外装都可以定制不同的武器、技能和外观。

每个人都有自己的专长,但都可以以自己的“异国情调”在世界上飞行和移动。

Bioware 将《圣歌》的世界描述为诸神所创造的世界,但在它完成之前他们就离开了。这些“塑造者神器”创造了可怕的生物。当玩家在游戏世界中时,会遇到这些打开并与世界互动的机器。这意味着机器将重塑世界,形成突变甚至风暴。

讨论了两个不同的居民派系,但至少有四个派系:疤痕派、自治领派、哨兵派和自由职业者派。

自由职业者基本上是试图将人类团结在一起,帮助他们在这样一个充满敌意的世界中生存。该派系将玩家派往世界作为保护者,以非常具体和针对性的方式应对“严重威胁”。

每个自由职业者团体都有一个担任多个角色的团队。玩家的船员中有一名Strider Pilot。步行者基本上是一个远程基地,用于在游戏世界中进行补给、重新武装和“重返冒险”。

Bioware 尚未准备好讨论与塑造者有联系的疤痕,但玩家将通过故事了解更多信息。自治领是核心故事的主要对手。这个派别“迫切想要一些与塑造者有关的东西”。它基本上是对他们的生存很重要的遗迹。

世界总是在变化,Bioware 希望通过《Anthem》维持一个充满生机的世界,拥有自己的传说、居民和故事。虽然这听起来像是一款典型的 Bioware 游戏,但这一次,玩家可以单独或与最多四个朋友一起进入这个世界。

如果玩家决定与其他玩家一起探险,将会有一个专用服务器。当 Bioware 举办游戏内活动时,所有服务器上的所有玩家都将能够“看到该活动”。一类事件涉及泰坦。玩家将在游戏世界中遇到这些“古代守护者”,他们会在现场世界事件中被摧毁。

另一个世界性事件“塑造者风暴”的规模更大。当自由职业者外出探险时,这些风暴会动态发生。玩家可以飞入这些时空风暴并出现在“另一边”,我们非常确定那里有一些可怕的东西正在等待着。

地图是玩家“进行大部分匹配”并查看“他们的社交图谱”中其他玩家正在做什么的地方。这将使玩家能够轻松地进入他人的体验。

合同是另一种选择。在执行任务时,玩家可以“广播”队伍中的可用空间。其他玩家可以随时跳入此任务。

塔西斯堡是玩家冒险进入世界时离开的主要枢纽。在这里,玩家可以作为单人玩家与不同的游戏角色交谈、建立关系等等。这些交互不与其他玩家共享,这使得玩家的选择或后果保持一致。

如果您观看 IGN 发布的开发者视频,该团队会提供更多详细信息。

《圣歌》将于 2 月 22 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。即日起即可接受预订。

游戏截图:
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