BioWare 戏弄 Anthem 的“颠覆性”社交功能

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BioWare 计划通过 Anthem 的创新社交功能颠覆整个行业 - “这是我们真正兴奋的事情。”

在去年的财报电话会议上,Electronic Arts 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 提出了他称之为《Anthem》的“颠覆性新社交设计”。看来共享世界射击游戏有一张王牌。

为了弄清楚威尔逊到底指的是什么,我向《圣歌》游戏总监乔纳森·华纳提出了问题——这些秘密的社会创新到底是什么?

“他指的是从现在到发布之间我们将开始透露的所有很酷的东西,”华纳回答我,巧妙地回避了我的问题。 “我很高兴谈论我们的社交功能。”

此后,我没有继续讨论另一个问题,而是让它悬而未决。给我一些东西,我用眼睛乞求。

“我要说的是:我们的主要目标之一是消除多人社交互动的一些尴尬,”华纳解释道。

“让事情变得非常顺利,让你可以轻松地加入其他人的游戏而不会被退出,或者与一群朋友一起度过整个晚上,这也是一种轻松的体验 - 这是我们真正热衷的事情关于。我认为我们正在做出一项非常酷的创新。”

我要买它。也许我们会在 PAX West 期间找到更多信息,B??ioWare 还将透露有关 Anthem 即将推出的测试版/演示版的详细信息。

《圣歌》将于 2 月 22 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。

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