Bioware 表示,《圣歌》是像《星球大战》和《漫威宇宙》一样的“科学幻想”,而不是像《质量效应》那样的“真正的硬核科幻小说”

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Aaryn Flynn 谈论 Bioware 新 IP Anthem 的灵感。

《Anthem》是 Bioware 推出的一款开放世界半 MMO 游戏。虽然距离发布日期还有一年多,但 EA 的 Patrick S?derlund 认为明年的发布将是十年旅程的开始。

到目前为止,我们收集到的有关游戏的花絮表明,玩家扮演自由职业者的角色,愿意在外星套装的帮助下探索外星环境,以保护定居点中的平民。更重要的是,《质量效应 1》和《质量效应 2》的首席编剧德鲁·卡皮辛 (Drew Karpyshyn) 已确认他正在制作该游戏,因此我们有很多期待。

在最近接受 CBC 采访时,我们从 BioWare 总经理 Aaryn Flynn 那里获得了更多信息。

“[圣歌]属于我们称之为科学奇幻的类型,非常像星球大战,非常像漫威宇宙,在那里你会看到很多令人惊奇的事情正在发生,但我们不太担心它们为什么会发生。正在发生,或者它们是如何发生的,它的科学性,”他解释道。

“《质量效应》更像是我们真正的硬核科幻 IP。这款游戏更多的是在一个郁郁葱葱、充满异国情调、真正吸引你的游戏世界中享受乐趣。”

弗林被问及这款游戏的灵感来自何处,他表示与儿子们一起玩的愿望是他们转向合作体验的原因之一。

“自从我有了两个儿子以来,我一直想要一款可以和他们一起玩的游戏,这是我构建[它]的机会......而且我知道[工作室的很多其他人]都在发现自己也处于这种生活状况中,所以这可以说是工作室的一种演变,因为我们都变老了一点,更加成熟了一点。这为我们很多人提供了一个机会来制作我们可以在没有家人的情况下玩的游戏。 ”

在更多地谈论合作社时,弗林说这是他最喜欢的方面。

“现在这是一种体验游戏的美妙方式,越来越多的人想要合作玩游戏。我们能够讲述一个有合作元素的故事,并且可以一起体验,这对我们来说真的很好。这真的很棒。”凉爽的。”

《圣歌》将于 2018 年秋季推出 PC、PS4 和 Xbox One 版本。

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